CGバラをつくる
アメリカの大学を卒業していないので、つい娘の勉強内容に興味を持ってしまう私。
娘が日本の高齢化社会や太鼓に関する教科を取れば、日本の事情を話してしまうし(ただし、かなり古い情報かもしれない💦)、娘がWeb開発のクラスを取れば自分も早速アプリ開発に没頭しだして、
「Googleから開発者向けAPIの仕様が変わるって来たよね。」
「私、2カ月後になくなるAPIも使ってたから変えなくちゃ~ 」
と、クラスメートのような会話になります。
(子供によっては、かなりウザがられそう💦)
さて、今学期、娘が取っているコンピュータサイエンス系の教科の中で、グラフィックのクラスがあります。
その中で、Blenderという3Dモデルを作成できる3DCGソフトウェアを使用します。
このソフトウェア、無料なのです。
それなら、もちろん試したくなってしまう私。
さっそく、インストールして使い出しました。
勉強を始めて3日にはバラに挑戦。
まず、バラの花びらをモデリングしていきます。
ミラーにして、片側半分だけ 作れば反対側も自動的にできるので便利。
地道な作業です。。。
ググってみると、人によって作り方はまちまち。
花びらを一枚作って配列指定して少しずつ縮小して回転させて表示する人もいるのですが、私はちょっと菊っぽくなってしまったので、それぞれの形の花びらを真面目にモデリング。
そして、組み合わせて作り、カメラを360度回転させて全体を映してみました。
まだ始めたばかりなので、こんなものかな。
Blenderには流体シミュレーションやアニメーションなど、まだまだ学びたいことはたくさん。
忙しい日々ですが、おばあちゃんになっても元気に何かを学んでいたいものです。





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